熊野

思维工具箱同理心地图

C02

同理心地图

Empathy Map

用说、想、做、感受四区整理特定情境中的用户证据

类型 · 框架分类 · 用户洞察

这是什么

同理心地图把零散访谈与观察拆成「说、想、做、感受」四区,方便团队对齐「已知」与「仍在猜」。四区是观察角度,不是给用户贴性格标签。说法与行为的矛盾往往最有价值;「想」和「感受」必须标明是用户原话还是研究者推测,空缺宁可留问号也不要脑补。

示意图

同一情境下的四区观察 说 原话 · 证据编号 想 标清:表达 / 推测 做 可观察行为 感受 矛盾处继续追问 说与做冲突 = 值得再调查

什么时候用 / 别用

该用

  • 团队对同一类用户理解不一致
  • 访谈资料分散,讨论前需要对齐证据
  • 要把研究发现变成可共同讨论的材料

别用

  • 还没有任何一手资料,只靠产品经理想象
  • 需要表现完整时间顺序(改用旅程图)
  • 要估算某种情绪在人群中的比例

怎么做

准备:一类明确用户与一个具体情境;访谈原话、行为观察、任务结果或客服记录;来源与时间信息

  1. 先写用户目标与情境
  2. 资料拆成一条一证据的卡片并标来源
  3. 分别放入四区;不确定就留疑问
  4. 查找冲突与空白,提出可验证问题
  5. 有证据的主题转为设计约束,未知进研究计划

交付:带证据标签的地图、已知/推测清单、待研究问题与设计要求

一个例子

假设示例 · 产品

【假设示例】AI 员工帮用户填 51as.com 工具卡时,用户说「挺简单」,却反复刷新预览并问「是不是写坏了」。地图标出:说=简单;做=反复刷新;感受=推测担心覆盖,待追问。设计约束改为「保存前可对比版本」。

容易踩坑

  • 凭想象填满四格
  • 把不同角色混在同一张图
  • 把推测当成已证实情绪

出处:常见于用四象限整理用户观察的设计研究实践